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人多力量大,但是蛇多了呢?对大帅来来说就是恐怖大了。本着先下手为强,后

下手遭殃,不下手死亡的精,大帅在第一时间就是就是一个御剑术送了上去。

一分为二的两只木剑交叉着刺进了一条小蛇的身体将它钉在了地上。

“155”“156”

两个数字从小蛇的身体上方飘出来。又是秒杀的结果。但是却不曾想,大帅这一

下可是真的捅了马蜂窝,摸了老虎的屁股。另外的两只小蛇疯了一样的向着大帅

冲了过来,纤细的身体在地上一弓一弹迅速的跳了起来。一条猛扑大帅的面孔,

另外一条确实瞄准了他的下身扑了过来。两条小蛇竟然像是武林高手一样的配合

默契。

木剑已经收手,现在大帅真的是手无寸铁了,面对着凶恶无比的小蛇大帅从来的

对这种动物的恐惧猛地扩大,再也提不起面对的勇气,大帅转头飞快的逃跑。按

说在会和战斗中因该是不存在敌人出招之后还能动这样的设定的,但是现在大

帅却是真的跑开了几步远的距离。

此刻木剑已经回到了手中。有了武器在手中大帅才有了些许的底气。

御剑术!

再次秒杀了一条小蛇,大帅继续逃跑,将敌进我退的游击战策略演绎的活灵活现

御剑术!

最后的一条小蛇也葬身于大帅的剑下,化成了丰厚的经验奖励。

战斗之后坐在地上喘气,此刻的大帅才有机会思考一些在刚刚的战斗中来不及思

考的问题。场景转换,触发战斗不是回合制战斗的特色吗?但是为什么在刚刚的

战斗中转换了场景之后却依旧是即时的战斗模式?

大帅的疑问刚刚出现,答案就展现到了他的面前:“穿云掌技能升级,地形因素

对战斗的影响减小!”

“技能升级!”看到这个提示大帅就知道一定是智脑的安排。肯定是他看自己以

前的战斗太容易了而故意增加的难度。早不升级,晚不升级,偏偏是刚刚换了一

个地图就升级了。还不是因为在上一个地图利用地形让那些小蛇没有接近的机会

就被一一秒杀的做法太聪明出乎了它的意料。现在脸御剑术这个招式的远程优势

都被削弱了,成心的是不让大帅好过。

鄙视完了智脑之后大帅开始反省自己。明明是已经下定了决心要克服自己从小怕

蛇这个弱点,但是事情到了面前却没有勇气勇敢的面对了。依靠着御剑术的远程

优势将遇到的蛇类一一的秒杀于剑下有什么用呢?即便是杀了百千万亿个,依旧

不能克服自己的弱点,依旧是见了蛇就颤抖的弱小存在。说过来还要感谢智脑突

然之间玩了这样的一手。要不然自己还真的不知道原来自己对于蛇类的恐惧还是

那么的根深蒂固。只是两条短短的小蛇竟然会让自己选择逃跑这种抛弃了所有尊

严的行为。

这次为了克服自己的弱点大帅决定封印自己的御剑术。不管是多么危急的情况也

绝对不能使用这个招式,而是要完全的认真面对,正面的击杀这些蛇类。


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