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“1.3版本补充更新”

“新的职业:法师,已经上线。”

“法师是运用元素力的超凡职业的统称,因为根本体系不同,分为祭祀,牧师,元素法师,战斗法师等详细职业。”

“本次开放两个法师类职业,分别为:战斗祭祀,元素法师。”

“元素法师运用娴熟的元素控制力控制大自然中的一切元素,飓风,暴雨,寒冰,泥沼,烈火,一切的一切,都是元素的造物。

元素创造一切,也可以摧毁一切。”

“注:转职后法师并无任何技能,所有技能需另外学习,可向领主杜威兑换相关知识。

知识无价,但收费。”

“战斗祭祀使用灵魂的力量祈求祖先的祝福,独特的法术体系固化了他们的未来,但也让他们在同等级的时候领先同类法师许多。”

“战斗祭祀觉醒后将会自主学会三个技能,分别是,火球术,泥沼术,狂风术。”

“十名战斗祭祀汇聚在一起,可以施展独特的法术:先祖降临。”

“随即召唤一名已故但依旧存留在后辈记忆中的先祖帮助后人进行战斗,先祖的实力以召唤者的实力,后辈记忆等属性综合评定。”

“先祖存在期间将会持续吸取召唤者法术值,先祖被视作一名友方单位,可以享受各种友方增益。”

“开发者评语。”

“工作总是让人醉生梦死,使人忘记快乐,只剩忧愁,明明每天上班是为了挣钱,可下班之后也还是没有钱花。”

“我是你们苦逼的冰果。”

“正如大家所见,经过攻城狮,程序猿,以及策划的群策群力,通力合作,通宵熬夜,统统猝死....”

“我们终于在1.3的城战版本中开发出来了魔幻世界的重型战场力量,法师!”

“许多玩家戏称法师为移动炮台,这里纠正一下,不是移动炮台,是移动巨炮。”

“拥有法师的军队天然拥有各种优势,包括但不限于创造地形,改变天气,各种在冷兵器时代限制兵种发挥的非人为因素,都将因为法师而改变。

你们将会体验到一个新的战斗体系。

虽然这么说有点对不起战士,但法爷就是这么吊....没办法的啦...”

“后期我们会研究抬战士一手,或许是武器装备,或许是新的技能,让战士在战场上发出更多的声音。”

“各个职业的升级曲线并不平滑,也并不平衡,这也是魔幻世界的魔幻之处。

法爷的生活也不是那么的枯燥无味,你们转职之后就能体验到法爷的呃...无法形容。”

“至于大家说战斗祭祀是不是萨满puls?”

“puls说不上,两者五五开吧。”

“正如大家所见,血魔战士,萨满,战斗祭祀,都是局限性非常大的职业,远不如战士和法师两个职业开放。

在享受了便利的同时,也必须要接受这几种职业的限制,因为他们人数稀少,开发人数少,所以这几种职业的后续晋升都需要玩家们自行探索。”

“另外,人生不止有战斗,还有诗和远方,你在这个世界的一举一动,都将深刻的影响这个世界。

战斗不是游戏的唯一,你可以试着探索这个游戏的其他玩法。

正如一开始所言,这是大家的第二人生。”

“最近有点累,也有点疲惫,就不说太多了,总之,欢迎法爷的上线!”

“最后的最后,提醒大家一句,转职唯一,号也唯一,只要选择了转职,就没有回头路了。

谨慎转职!法爷也不是那么好当的!”


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