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当然,因为是第一天,还有不少的预售用户付全款,所以销量大些是正常的。

但后面枫火新发手机ex1能不能硬刚大米手机,甚至华威的手机,都还是一个不确定的事情。

不过,江成也相信,随着枫火ex1的口碑发酵,一定可以让更多的人喜欢上。

继续忙活自己的科研事业。

江成的假休完了,又立马回到了微电子所继续开展新型存算一体忆阻器的研究。

3p混合训练模型的提出,虽然是初步地解决了第一个问题,但后续的问题还有很多。

下一步涉及到的忆阻器设计研制,这一块,江成也不是非常深入,更多地是跟着学习。

只不过,他的学习有些变态的快而已。

时间一下子就开始变得规律了起来。

这整个暑假,江成大部分时间还是在微电子所参与研究。

当然,有事情的时候,江成也会请一下假,毕竟公司那边事情还是比较多的。

而这个科研项目,一时半会还整不出来成果。

特别是忆阻器的研制,就算是江成有着强大无比的外挂,但也只是能够加速材料好不好用、能不能用的选择时间,而且,他也没有办法直接就说,这种方式效果不好。

在他自己还没有模拟成功新的路子的时候,江成没有自作主张地去建议。

这天,江成抽着空,前往了枫火网络科技公司(枫火游戏)。

经过大半年的游戏设计和开发,目前枫火端游已经完成了《深空》游戏制作,正在进行内测。

此外,《仙四》的重制版也出来了。

江成直接坐到了马兵的位置,打开游戏,先看起了《仙四》重制版。

“江总,这《仙四》重制版配音这块,昨天刚完成。”新任的枫火游戏公司的总经理是原来的副总周承安。

他也是知道江成对这款游戏有情怀,因此在重制设计这块,是比较重视的。

在游戏完成并多次内测没有bug之后,配音一好,便第一时间和江成报告了。

这会儿,枫火虚拟引擎部的赵元丰、《仙四》重制版项目主管马兵,都聚在边上,看着江成体验重制后的《仙剑四》。

音乐这些大都保留了原来的经典音乐,但因为重制后地图的稍后扩大,还是增加了一些新的配乐。

就像是开局的青鸾峰,原版是比较小的,但在重制之后,更像是一座漂亮而又适合隐居的大山。

“嗯,这画面风格是接近的,山林草木,还有瀑布的效果不错。”江成点评了一句。

再操纵人物,感觉整个人物建模还不错,符合原版的经典野人装束和清秀脸庞。

而在最新的虚拟引擎加持之下,人物更加真实,细腻。

衣服质感、人物肌肤,都非常地棒。

声音是胥渡吧、姜广韬、季观霖等人配的,剧情和对话进行的时候,是不需要按键操作的,而且有些像电影cg一样,每段剧情机位、运镜表现得非常不错。

周承安解释道,“剧情这部分,我们请了专业的导演来指导,让整个游戏,既有玩家操作感,又有电影沉浸感。”

“嗯。”江成很快就开始了打怪。

这会儿马兵介绍了起来,“我们没有回到原来的回合制,而是通过虚拟引擎,打造了即时战斗,但又兼顾了原版的技能特效。”


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