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这个头大大的小家伙名字叫做大颚蚁,在未进化之前,只有地面属性,当它进行了第一次进化后,属性就会变成地面和龙的复合属性。

不过从属性排序来看,它仍然是以地面属性为主,龙属性成为了后面觉醒的第二属性,在能力方面,地面属性才是它的第一本系。

大颚蚁有着圆圆的脑袋,几乎比它的身体还要大,还有一个巨大的下颚,一身橙色的甲壳看上去像是龟壳,其实进化后,尾巴也会从甲壳完全的伸出来。

大颚蚁的嘴巴非常大,张开来后,几乎是整个脑袋都裂开了一半,跟某些传说中的裂口女一样恐怖。

所以别看它以前一直是不声不响,就爱钻着当鸵鸟,可是当它有动力后,小小的它也有不俗战力。

至于在小伊布眼里,眼前这个张大了嘴巴扑咬过来的对手,它丝毫不怀疑被那大嘴咬中的话,自己身体会出现一个大大的见血牙印。

嗖!

小伊布非常快的向右边逃开,躲过了大颚蚁的直线扑击,随后灵活的用前肢快向大颚蚁拔去大量的沙子。

通常来说,小伊布这种应对手段非常有效,通过使用拔沙能够很好降低对手的命中率,变相提升了自己的防御力。

可惜的是,小伊布并不熟悉的自己对手。

大颚蚁被这沙子扑头盖脸的打过来,完全没有惊慌,甚至于一脸享受的闭上眼睛,凭借风沙扑面巍然自在。

这下轮到小伊布傻眼了,毕竟这是它平时和其它野生精灵战斗中,几乎是百试不爽的招数。

不过实际上,这只小伊布平时只是经常和附近的野生精灵战斗,并且由于它不太喜欢那些人类们,所以一般只在晚上活动,刚才也是前往下水道寻找对手进行挑战,才会弄得一身是伤出现在梧桐面前。

它只是愣了一下,旋即又镇静下来。

小伊布有心想和对方硬碰硬,可是那张大嘴让它实在是提不起兴趣打近身战。

被咬上一口的话,它觉得肯定会很疼。

所以小伊布瞪大了眼睛,能量在它面前汇聚,不过是呼吸的时间,一篷十几颗的星状能量,就朝着大颚蚁飞了过去。

这个时候,大颚蚁正转向继续扑向小伊布,所以是直接正面的硬吃下了这一高星星。

让梧桐意外的是,他的这只大颚蚁还真是头铁又头硬,生生硬吃下这高星星后,脸色都没变一下,好像是眼里一心只有对手。

“性格还不错!”

梧桐没有给大颚蚁任何战斗指示,只是让它自由战斗,所以有更多精力,通过战斗来观察这只大颚蚁和性格和能力。

小伊布这下有点慌了,它没想到对方这么头铁,这个时候,要是跑的话,估计它是跑不及了。

梧桐也有点意外大颚蚁的度,通常来说,大颚蚁的度都仅有一般伊布的几分之一。

当然,这种统计数据并不是绝对的,也有像现在这样的情况,比如一些大颚蚁拥有爆性的度,可以在短时间内追击敌人。

这只小伊布想了一下,决定使用它目前最新掌握的一个技能,虽然原本是不太想用的。

紧接着,大颚蚁原本已经快冲到小伊布面前,要狠狠咬上一口的,动作忽然之间就慢了下来。

没有别的原因,纯粹是这只小伊布突然放弃了战斗的姿态,并且睁圆了可爱的眼睛,一脸无辜的朝着它摇起尾巴,嘴里出讨好的叫声。

“学会了撒娇吗?”

梧桐看着两个小家伙相互之间的自主打斗,半点儿也不慌,他对这只大颚蚁还是有点信心的。

因为从研究所那边的最初了解,有关于大颚蚁的一场战斗记录,那是它打赢了一只火恐龙,虽然这胜利有属性克制的水分,不过也说明了它其实拥有不俗的战斗力。

撒妖好的降低了大颚蚁的进度力攻,让原本定要狠狠咬一口的进攻,变成了只是轻轻一咬,跟情人之间的打闹没有什么差别。

不过随后,梧桐让大针蜂在附近提醒了一下大颚蚁,立即让这个小家伙想起它为什么战斗,摆脱了对方使用撒娇对它的精神状态影响。

小伊布恼怒的看了那个人类训练家一眼,这就是它为什么讨厌那些人类了,以前它也曾和人类训练家的精灵战斗过,明明自己能赢的,可就是因为那些人类在一边叽叽歪歪的帮忙提醒,结果让它能赢的却输了。

恼怒归恼怒,眼前又不依不饶要过来咬自己的大颚蚁,让小伊布立即再度转身逃跑拉开距离。

在这短短的十几秒战斗中,小伊布已经现了对方的移动度其实并不快的这一特点,尽管短程直扑很快,可是无论是转身还是别的,对手看上去都有些迟缓的感觉。

梧桐看着接下来小伊布放大颚蚁的风筝,也是心里无奈,如果不限制战斗范围的话,从种族值上来讲,大颚蚁是个拥有非常明显优点和缺点的精灵。

比如说,尽管它只是初始形态,却拥有极为恐怖的攻击力种族值,高达了整整1oo点,这个概念,表达着它的一口咬过去的威力,仅仅略为逊色于城都地区的御三家里,小锯鳄进化到最终形态的大力鳄!

可是相当的,在体力和防御与特殊攻击能力方面,大颚蚁则是表现平平,并且在度上面极其短板残念,只有区区的1o点度。

而伊布的种族值分布则是水桶腰,几乎都在5o至55之间浮动,就度来说,是完全能让大颚蚁摸不到它的尾巴。

种族值的意义,在精灵世界也是有实际应用的,在这个世界的精灵学者们,研究精灵的时候也会运用种族值来定义精灵的实力,不过当然没有明确的数值。

种族值不等于努力值,精灵们的种族值是天生注定的,会根据个体的不同,导致能力值在一定范围内的浮动,而这些都是后天努力能弥补的,尽管能弥补的上限也是有限的就对了。

——

〖撒娇:妖精;变化;威力--;命中率1oo;可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。〗


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